让您的关卡设计更快更轻松!
LD Assistant 插件为您的编辑器添加了两个新的基本窗口。
特征:
- 实时预览您的所有操作
- 适用于任何类型的演员或蓝图
- 所有动作都注册在 UE 撤消历史记录中
- 仅编辑器资产(不会影响您的游戏性能)
- 使用偏移量批量复制选定的演员
- 使用选定的演员创建一个网格
- 沿样条线复制选定的演员
- 将选定的演员放在另一个演员周围
- 将选定演员的焦点设置在另一个演员身上
- 对齐选定的actors (X,Y,Z)
- 分发选定的演员
- 为选定的演员添加局部旋转
- 为选定的演员添加随机旋转
- 自动组织你的世界大纲
- 批量重命名演员
- 测量两个演员之间的距离
- 在您的关卡中添加和编辑注释
技术细节
支持的开发平台:全部
支持的目标构建平台:仅限编辑器
文档:链接
不和谐支持:链接
代码模块: LD Assistant(编辑器)、Utilities(编辑器)
蓝图数量: 6
C++ 类数: 2
网络复制:仅限编辑器
重要/附加说明:本视频中显示的所有资产仅为示例,插件未提供它们。高级村庄包链接(免费)。出于兼容性原因,我建议在构建游戏之前禁用插件。
1、得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)2、得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)3、文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台
在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
4、打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内
举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins
放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题
1、网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器 2、打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
3、打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对 4、材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失。
5、一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够 6、人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。
遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。
如果还有不懂的问题可以到我们的问答区进行提问即可。




