ILIAD 是一个带有专用界面的绘画插件,可以直接在虚幻引擎中编辑和创建 2D 纹理。借助我们强大的基于蓝图的画笔引擎来表达您的艺术,并创建画笔以制作具有特定价值(各种轴上的对称性、无缝结果等)的传统工具(蜡笔、画笔、油性铅笔......)
ILIAD 可以满足多种用途,例如:
• 编辑在 3D 资产(漫反射、镜面反射、法线等)的材质中使用的 2D 纹理
• 为 2D 视频游戏创建 2D 图像,如平铺集或精灵
• 为故事板或设计绘制草图
• 制作二维动画
视频游戏、动画、建筑、汽车...... ILIAD 可以为任何行业提供帮助!
UE 4.23 用户:默认不包含画笔,必须下载此项目。
UE 4.27 用户:如果您在打开纹理时遇到崩溃(如果您之前从未安装过平板电脑驱动程序,可能会在 Windows 上发生),请更改此设置:编辑器首选项 > 搜索“Stylus”> 将 Stylus 输入驱动程序设置为“没有任何”。
技术细节
特征:
- 直接在虚幻视口中或通过纹理编辑器编辑纹理
- 创建 2D 动画
- 静态网格选择器
- 颜色选择器(RGB、HSL、HSV、Lab)
- 保存在纹理数据中的层堆栈
- 40 种混合模式和 9 种 Alpha 模式(擦除、乘法、叠加、刻录等)
- 具有专用节点的基于蓝图的画笔
- 兼容图形输入板和压力感应(加上倾斜和方位角)
- 将图层导出为 2D 纹理
- 许多快捷方式(平移、旋转、清除、填充等)
- 创建和编辑任何纹理 2D
- 包括 75 支画笔:铅笔、粉笔、水彩等
- 将 PSD 文件导入为 Texture2D
- 将 Texture2D 导出为 PNG、JPG、BMP 和 TGA
- 支持平台:Win64位和MacOS BigSur
- ……还有更多!
请记住,这是一个测试版:您可能会遇到错误和问题。
1、得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)2、得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)3、文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台
在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
4、打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内
举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins
放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题
1、网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器 2、打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
3、打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对 4、材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失。
5、一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够 6、人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。
遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。
如果还有不懂的问题可以到我们的问答区进行提问即可。




