• 新的 SuperGrid Master BP - 允许同时更改关卡上所有 SuperGrid 网格的材质
• 新的 SuperGrid Group BP - 允许将单一材料分配给 SuperGrid 网格组并对其进行操作
• New Stairs BP - 基本动态楼梯实施,利用 SuperGrid 材质特征 [在下一次更新中扩展]
• 新的 SuperGrid Wall BP - 通过绘制样条线创建 SuperGrid 墙
• 新材料:彩绘面板
• 新材料:全息折射
• 新材料:金属六边形
• 大厅中的新变更日志 UI BP - 保持在网格上!
• 新的网格和纹理:坡道 - 创建可步行的斜坡
错误修正和更新:
• 改进和重构的字符蓝图
• 平台 BP 已更新新功能
• 角色蓝图的平滑蹲下动画[按CTRL 享受!]
• Chamber 1.0.2 已完成
• 增加了Chamber 1.1
• 大厅已通过新图标、门户和用户界面进行了改进
• 修复了损坏的 LUT
• 修复了楼梯网格上不正确的 UV 缩放
• 修复了日志中的各种错误[已弃用的节点、照明问题等]
• 修复了楼梯和平面网格的碰撞问题
• 各种错误修正
技术细节
预览:youtube.com/watch ?v=ZZZewdBsf3Y
可下载的演示:zeorb.itch.io/supergrid
网格数:32个静态网格
材料数量:100多种材料
音效数量:20种音效
纹理数量:超过30个纹理
纹理大小:从 512 到 2048
多边形的平均数量:少于 100(几个网格有 ~500)
1、得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)2、得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)3、文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台
在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
4、打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内
举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins
放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题
1、网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器 2、打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
3、打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对 4、材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失。
5、一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够 6、人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。
遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。
如果还有不懂的问题可以到我们的问答区进行提问即可。




