海妖

海妖海妖预览:https://sketchfab.com/models/414f520a9cc049d48f2bdf62f97a70e7

这是北欧传说中神话生物的原始解释:海妖。这个巨大的怪物将通过用它的触手粉碎他们或用它强大的爪子粉碎他们来消灭它的敌人。
几何形状为 52 Ktris,全身 24 Ktris,每个触手 3.5 Ktris。该装备有 173 块骨头(身体 53 块骨头,每个触手 15 块骨头)。模型使用 2 种材质(主体 + 触手、爪、腿),纹理高达 8192x8192。
包中包含一组 19 个质量动画(6 个是根运动变化)。
缩放到 Epic 骨架:是
Rigged:是
Rigged 到 Epic 骨架:否
动画:是
字符数:1 字符
顶点数:26.1 K
纹理分辨率:8192(身体)/4096(触手、腿、爪)
动画数量: 19
种动画类型(根运动/就地):根运动 (6) 和就地 (13)
引擎兼容性:UNREAL ENGINE 4.10.4
预期平台:台式 PC / MAC / XBox1 / PS4
测试平台:PC
包含的文档:否
重要\附加说明:无

1、得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)2、得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)3、文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台

在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)

4、打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内

举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins

放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)

常见问题

1、网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器                      2、打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格

3、打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对 4、材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失。

5、一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够                      6、人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包

如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。

遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。

如果还有不懂的问题可以到我们的问答区进行提问即可。

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