当您开始自己的项目时,这个包试图让您的生活更轻松,并具有您开始开发和原型设计所需的所有效果。
视觉特效类型:血、环境、爆炸、火、燃烧弹、火焰喷射器、破坏、命中、烟雾、蒸汽、火花、水、鱼、气泡
该包包括:
- 独特效果数量:56
- LOD:是的
- 材料数量:53
- 纹理数量:51
技术细节
每个效果的列表:
- 血(Splat Cone)
- 环境(蝴蝶、蒲公英、萤火虫、鱼(2)、树叶漩涡)
- 爆炸(大(3),烟雾,侧面,莫洛托夫)
- 火(大,墙,小,火焰喷射器)
- 破坏(建筑 (2)、陶瓷、混凝土、电气、玻璃、金属、木材)
- 命中 (13)/(沥青、砖、陶瓷、混凝土、默认、冰、皮革、纸、橡胶、植被、金属、木头)
- 烟雾 (5)
- 蒸汽 (1)
- 火花 (7)
- 余烬 (1)
- 水(气泡 (2)、滴水 (2)、泄漏 (2))
发射器类型(CPU、GPU)
效果数: 56
纹理数量: 51
材料数量: 53
蓝图数量: 1
网格数: 5
动画书数量(Spriteheets): 31
预期平台:平台: PC/控制台
测试平台: PC
包含的文件:否
补充说明:
要编辑粒子效果,您需要了解 FX UE4 的基础知识。
为了获得更高的性能,您可以关闭灯、gpu 发射器。
效果是在 Cascade 中制作的。
1、得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)2、得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)3、文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台
在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
4、打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内
举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins
放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题
1、网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器 2、打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
3、打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对 4、材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失。
5、一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够 6、人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。
遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。
如果还有不懂的问题可以到我们的问答区进行提问即可。




