
视频预告: https ://youtu.be/wro8ZhGSqZk
ArtStation 演示: https ://www.artstation.com/artwork/WDJ5Q
以法式小酒馆环境为基础的餐厅套餐,包括餐具。这些模型已为游戏做好准备,资产可在任何版本的虚幻引擎中工作,并可能用于其他目的。
技术细节
特征:
- 55 个独特的网格(具有更多变体,如颜色等)
- 105个高细节纹理
- 包括用于模块化工作流程的平铺材料和构建块
- 13 主材料
- 56 个材质实例
- 包括后期处理和灯光设置
- 易于调整材质设置,非常适合 PBR 工作流程
纹理大小: 2k 和 4k*
* 显示的纹理为源大小(2k 和 4k),但可以在引擎中缩小大小,具体取决于您想要使用它的目的。我建议将其保留为 Arch Viz 并降低实时应用程序的分辨率。
文档: https ://docs.google.com/document/d/1K52rFA07TU1-6WTWbkorsMb7yjQsiJQATAipj0Dv4DA/edit?usp=sharing
1、得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)2、得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)3、文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台
在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
4、打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内
举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins
放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题
1、网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器 2、打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
3、打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对 4、材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失。
5、一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够 6、人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。
遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。
如果还有不懂的问题可以到我们的问答区进行提问即可。


