使用符文系统的高级统计是一个旨在为动作RPG游戏创建统计数据和属性的系统。有软帽和硬帽。一切都通过数据表完成。从起始属性到每个级别的统计数据。符文是通过数据表创建的。提醒一下,(每个符文)的颜色是在 photoshop 中完成的,所以如果你想改变一个符文的颜色,你需要从引擎中导出它,在 photoshop 中导入它,改变颜色,然后重新导入它。符文可以有任意数量的统计数据。您还可以根据需要创建任意数量的属性和统计信息。一切都在蓝图中完全注释和完成。该项目是用于导入到当前项目中的资源包。
如何添加更多符文:https://youtu.be/-ohMU7xXJBE
如何添加更多符文槽:https://youtu.be/8WW4-vTpYXE
如何融入自己的角色:https://youtu.be/sFs2F7PpuSA
如何添加更多统计数据和属性:https://youtu.be/Mu5kuuqIj0w
如何与简易任务集成:{即将推出}
技术细节
特征:
- 拖放
- 易于集成(重父方法)
- 不同的符文类型
- 符文交换和移动
- 扩展和使用
- 示例设置
- 创建任意数量的符文
- 通过枚举列表创建任意数量的不同符文类型
- 创建任意数量的统计信息和属性
- 右键单击以从符文槽中删除符文
- 右键将符文装备到槽位
- 使用符文过滤器的符文商店
- 两个组件(一个用于统计,一个用于符文)
- 统计数据的硬上限或软上限
- 一切都在数据表中完成
- 将鼠标悬停在属性上或增加属性时,悬停和不同的颜色
- 游戏就绪UI(如果需要,可以更改它)
- 2 烈酒生长公式,您可以添加更多
- 一些 UI 声音
蓝图数量:10
输入:键盘和鼠标
网络已复制:否
支持的开发平台:视窗
不和谐服务器:https://discord.gg/AtJ6RdwaxA
文档:4 个 Youtube 教程和不和谐。
重要/附加说明:
1、得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)2、得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)3、文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)4、打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内
举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins
放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题
1、网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器 2、打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
3、打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对 4、材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失。
5、一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够 6、人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。
遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。
如果还有不懂的问题可以到我们的问答区进行提问即可。


