演示视频:https://www.youtube.com/watch?v=GIUXq9E8JsI
-- 有关更多免费添加到包中的内容,请留下评论,并描述您想要添加的变体--
这些镜子旨在帮助装饰各种场景风格,无论是在游戏还是建筑可视化中。它们的基础材料可以轻松调整以满足您的需求,但镜子也可以快速掉落到您想要尝试的任何其他材料上。
一切都准备好了。只需在您想要的任何网格上启用它,或者一次启用它,只需单击鼠标右键即可。
技术细节
每个镜子都有其UV0,用于接受大多数瓷砖材料和纹理,而它们的UV1则设置为轻度烘焙和特定纹理工作。
缩放到史诗骨架:是的
LOD:如果需要,自动
目数:32
顶点计数:平均约 400 个垂直点
碰撞:是的,简单的盒子
主材料数量:4
材料实例数:15
纹理数量:11
纹理尺寸:2048
预期平台:全部(尽管在Windows和Android上进行了测试)
4.18版本更新:重命名了网格,具有更清晰的描述,一些小的UV清理,并为某些模型添加了照片选项(它们现在可以用作镜子和相框)
1、得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)2、得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)3、文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台
在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
4、打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内
举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins
放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题
1、网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器 2、打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
3、打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对 4、材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失。
5、一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够 6、人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。
遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。
如果还有不懂的问题可以到我们的问答区进行提问即可。


