https://www.youtube.com/watch?v=prxzHiFBF8c
在树叶和自然上使用体积系统(拖放!无需事先调整材料)
附言:这个自然项目包括Quixel资产,不包括在这个包中。
演示可用!
包有 4 种用法:
1. 半透明材料
2. 材质叠加功能(需要在现有材质上进行蓝图编辑)
3.材质叠加体积(投影贴花系统,不需要任何编辑,只需复制和粘贴)
4. 相机后期处理效果
更新3!
自助餐厅场景现已包括在内。享受:)
更新2!
添加了带有雨颗粒的动态雨量作为使用选项。它不像材质的原始用法那样逼真,但通过将体积放在该区域上,很容易使该区域看起来像在下雨。
在场景中使用:
如何缩放动态雨量?
更新!
材料的后处理版本被添加到包装中。相同的参数可用于后处理材料。
查看此视频:
https://www.youtube.com/watch?v=7Y7bWyG-_Dw
材质调整视频:
https://www.youtube.com/watch?v=V4cvskmZ5Gc
虚幻引擎 - 雨材质实现教程
https://www.youtube.com/watch?v=TxjYz9l3WX8
虚幻引擎界面上的雨材质
https://www.youtube.com/watch?v=K2_0RWK-7fE
虚幻引擎界面2上的雨材质
技术细节
警告: 由于此处所述的错误,材质叠加体积在 4.22 和 4.23 上无法正常工作。该错误在 4.24.2 上修复。
一般流速: 设置 0 可停止所有流动。
面罩一般流速: 如果一般流速不为0,这将设置垂直流桩的一般速度。
底层流速: 设置 0 可停止 1/3 的跌落。
底部面罩流速: 这将设置底层垂直流桩的部分速度。将其设置为 0 可隐藏 1/3 的垂直流。
中间层流速: 设置 0 可停止 1/3 的跌落。
中间面罩流速: 这将在中间层设置垂直流桩的部分速度。将其设置为 0 可隐藏 1/3 的垂直流。
顶层流速: 设置 0 可停止 1/3 的跌落。
最高面罩流速: 这将设置顶层垂直流桩的部分速度。将其设置为 0 可隐藏 1/3 的垂直流。
海关登记: 折射率值
不透明度控制: 材质不透明度值
镜面反射量: 材质镜面反射值
静态速度: 该值将设置静态液滴之间微小液滴的流速。
静态掉落? 对于没有流动的水平曲面,将其设置为 1。(一般流速也必须设置为0)
静态下降速度: 这是改变水滴位置的刷新率,看起来像雨落在表面上。
紫外线倍增器: 一般材质的图块乘数。
1、得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)2、得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)3、文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台
在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
4、打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内
举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins
放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题
1、网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器 2、打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
3、打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对 4、材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失。
5、一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够 6、人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。
遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。
如果还有不懂的问题可以到我们的问答区进行提问即可。




