
这是一个很棒的软件包,由4 个不同的模块化研究环境项目组成。
特点:
- 模块化环境 (所有网格都是模块化的。)
- 模块化外部建筑和办公道具
- 高级 主材料和可涂漆
- 高级 贴花材质( 贴花纹理可与许多参数互换。)
- BP 门和灯(移动门和移动红色报警灯)
- %100 优化
- 高质量的道路纹理、贴花和材料。
- 是可进入的建筑物
- 智能 UV (轻松将纹理相互集成)
- 自定义碰撞 (最佳性能)
- 所有模型都已准备好尽快轻松地集成到您的项目中。
独特网格数:797
蓝图数量: 47
碰撞:是的,自定义
顶点数:15.558
LOD:没有
材料和材料实例的数量:1058-(500 贴花)
纹理数量:1824-(500 贴花)
纹理分辨率:512x512 - 425x424 -1024x1024 - 2048x2048 - 4096x4096
支持的开发平台:
- 窗户:是的
- 麦克:是的
免责声明:
- 由于一个已知的顶点绘制引擎错误,可能会显示一条警告,提示您花费 0.0 秒修复绘制的顶点颜色。可以通过手动重新保存关卡来删除此警告。
- 由于技术错误,图片中的直升机已从包装中移除。
1、得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)2、得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)3、文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台
在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
4、打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内
举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins
放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题
1、网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器 2、打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
3、打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对 4、材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失。
5、一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够 6、人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。
遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。
如果还有不懂的问题可以到我们的问答区进行提问即可。


