
此资产的目的是为您提供一个负担得起的机会,让您的地面充满茂密的树叶,而性能损失很小。
该资产的草没有着色器复杂性以及最小的四边形过度绘制。这是通过使用纯网格实现实现的,每个草叶只有一个三角形。纹理由扫描的植被制成,使其看起来非常自然。通过使用许多不同的花卉类型,您现在可以生成具有高剔除半径的大型开放世界字段。
特征:
- 24个独特的草丛
- 6 种不同类型的花,每种花 2 簇
- 用于开放景观的高度优化的草丛
- 易于定制的主材料
- 扫描的地面材料
- 植被相互作用系统
纹理尺寸:
- [2] 纹理集 (4096x4096)
顶点数:[LOD0 279-27] 到 [LOD3 33-4],平均值。[LOD 126]
LOD:4
网格数:36
材质和材质实例数:2 主材质、6 实例、2 材质函数
纹理数量:8
支持的目标构建平台:PC - Xbox One - PS4 - Switch - VR - 移动
测试平台:PC
文件:是的,[植被文件]
附加说明:并非预告片中的所有内容都包含在此资产(风景/绵羊)中。
1、得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)2、得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)3、文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台
在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
4、打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内
举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins
放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题
1、网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器 2、打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
3、打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对 4、材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失。
5、一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够 6、人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。
遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。
如果还有不懂的问题可以到我们的问答区进行提问即可。


