
这个包收集了 4 个准备填充您的项目的幻想生物。这个分类来自一个包含 90 个幻想生物的图书馆。这是查看它们如何适合您的项目并决定是否要从我们惊人的幻想模型库中添加更多内容的理想机会。
Barghest:19.17 Ktris / 9.5 K Vert /38 Bones/ 2 Materials /4096² tex/19 Anims
Centaur:32.14 Ktris/18.8 K Vert/120 Bones/4 Materials/Up to 4096² Tex/85 Anims
Griffon:24.5 Ktris/28.8 K Vert/90 Bones/2 Materials/Up To 4096² Tex/38 Anims
山龙:20.46 Ktris/10.2 K Vert/103 Bones/1 Material/4096² Tex/41 Anims
*如需进一步支持:请将任何问题报告至marketplace_support@unrealengine.com*
技术细节
缩放到史诗骨架:是
索具:是的
绑定到史诗骨架:否
动画:是的
字符数:4
字符的顶点数:在 9.5 K 到 28.8 K 之间
纹理分辨率:2048 / 4096
动画数量:从 19 到 38
引擎兼容性:虚幻引擎 // 4.15 及更高版本
预期平台:台式电脑/MAC/XBox1/PS4
测试平台:PC
包含的文件:否
重要\附加说明:无
1、得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)2、得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)3、文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台
在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
4、打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内
举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins
放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题
1、网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器 2、打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
3、打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对 4、材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失。
5、一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够 6、人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。
遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。
如果还有不懂的问题可以到我们的问答区进行提问即可。


