
Easy Building System是 Unreal Engine 4 的一个项目,它基于模块化的构建系统。此外,它还包括几个子系统,例如与对象交互的系统、升级和修复系统、破坏建筑物的系统、保存和加载建筑物的数据、多人游戏的领土要求、资源系统等。
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简易构建系统 v8:4.19
简易构建系统 v10:4.20 > 4.27、5.0
建筑物项目清单:地基、三角形地基、坡道、墙、左斜墙、右斜墙、三角形墙、门框、窗框、栅栏、屋顶、半屋顶、天花板、三角形天花板、楼梯、门、窗、门锁,密码锁,床,篝火,火炬。
特征:
- 多人游戏支持
- 支持第一人称、第三人称和自上而下(带有“楼层”系统)
- 建筑系统(模块化)
- 建筑系统(可放置的互动结构/装饰)
- 建筑系统(锁)
- 多人保存和加载系统
- 资源系统(Сhopping/Mining)
- HUD 系统(径向和方形菜单)
- 健康/损坏/修复/升级和移除/破坏系统
- 索赔系统
- 网格构建支持
- 适用于门等的系统
- 该系统考虑到景观的不平度/高度
- 木头、石头和金属构建零件/两种类型:程式化和多边形
- 示例环境贴图/两种类型:风格化和多边形
- 为您自己的模型提供自定义碰撞的虚拟网格
技术细节
蓝图数量:64
动画数量:21
网格数:178
材料数量:64(22 个大师和 42 个实例)
纹理数量:120
图标数量:137
声音数量:81(63 WAVs & 18 Cues)
输入:键盘、鼠标
网络复制:是的,完全多人游戏支持
目标平台:PC
重要/附加说明:Easy Survival RPG中包含 Easy Building System 。
1、得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)2、得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)3、文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台
在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
4、打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内
举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins
放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题
1、网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器 2、打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
3、打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对 4、材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失。
5、一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够 6、人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。
遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。
如果还有不懂的问题可以到我们的问答区进行提问即可。


