
VisAI是一个 具有抽象、流线型和模块化代码的现代 AI 框架。高度可优化、可定制和支持多人游戏。
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VisAI - Community包括 VisAI 框架和为所有版本 1 更新的 FPS 子系统。您会发现 v1 VisAI - 框架的所有功能以及射击和近战 AI 模板。它们包含许多功能和设置,使您能够按照您需要的方式对其进行修改。
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框架
- 与几乎任何插件/项目集成
- 为所有人打造
- 令人难以置信的优化,为数百种 AI 做好准备
- 各种详细的例子
- 通过设置配置许多选项
- 即时自动生成 AI 文件
- 自动“框架分叉”生成
- 与周围的人建立您的 AI 关系
- 视觉、听觉和触觉感知工具
- 易于调节、功能齐全的健康和损害系统
- 高质量、抽象和适应性强的记忆系统
- 多功能多角色瞄准系统
- 基于房间和高光的寻路系统
- 动态人工智能决策
- 全面的人工智能设计
- 开销最小的复杂行为
- 用于快速 AI 设置的模块化、即用型操作
- 详细的评论和描述
- 多得多…。
社区
- 远程 AI 模板 (与以下所有功能完全集成)
- 近战 AI 模板 (与以下所有功能完全集成)
- AI可以 在生命值低时逃跑, 如果启用则自动愈合。可以很容易地扩展到寻找健康拾取器的工作
- 两个 AI 都会 记住 敌人何时离开他们的视线。他们知道他们最后在哪里;并使用此信息在附近的位置寻找它们。与您的方式相似!
- 两种人工智能都与基于房间的寻路 集成, 以实现快速、智能和无缝的关卡导航。
- 由于 The Behavior Foundation ,以模块化的方式将攻击策略添加到模板中。每个策略都有效地封装在自己的盒子中,甚至可以从 AI 复制粘贴到 AI。
- AI 使用 关系系统 来确定他们对演员的反应。通过更改您的 AI 设置轻松定义友军、中立国和敌人。
- 当他们被敌人伤害时,这两个模板都会召唤附近的友军,让他们在战斗开始时做出明智的反应。
- 远程和近战与高级瞄准系统完全集成 ,确保他们在战斗情况变得激烈时不会感到困惑。
- 两种人工智能都与感知系统完全集成,赋予它们 听觉、视觉和触觉 (基于碰撞)的能力。
网络复制:是
蓝图数量:75+
1、得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)2、得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)3、文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台
在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
4、打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内
举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins
放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题
1、网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器 2、打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
3、打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对 4、材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失。
5、一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够 6、人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。
遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。
如果还有不懂的问题可以到我们的问答区进行提问即可。


