
包含 4 辆完全可用于游戏的可驾驶车辆,其内饰可供您丢弃并在您的项目中使用。
包括:
- 然后
- 箱式卡车(交付变型)
- 越野车
- 露营车
所有车辆的设计都考虑到相同的原则。尽量保持材料调用尽可能低,同时保持足够的细节也可以近距离使用。所有的尝试都是为了尽量减少材料槽,有些是因为它们的尺寸增加而更高,但平均大约有 4 个材料槽。
技术细节
特征:
- 4 辆独特的车辆
- 所有车辆的内饰
- 所有车辆的底盘系统
- 索具
- 可玩/可驾驶
- 游戏就绪
- 用于测试每辆车的小型游乐场场景 - 只需在世界设置中更改游戏模式即可。
独特网格数:4
骷髅:5 个(1 个装备、4 个骷髅和 4 个物理资产)
碰撞:是的
顶点数:50,000 - 96,000
LOD:没有
材质和材质实例的数量:25
纹理数量:88
纹理分辨率:4096x4096
文档:不适用
1、得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)2、得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)3、文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台
在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
4、打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内
举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins
放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题
1、网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器 2、打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
3、打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对 4、材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失。
5、一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够 6、人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。
遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。
如果还有不懂的问题可以到我们的问答区进行提问即可。


