该产品是使用 UE4 中的以下 Beta 功能构建的。Epic 不支持资产的向后兼容性,此功能的 API 可能会发生变化,我们可能会自行决定删除功能。
视频 - https://youtu.be/RJmqFqWAUgk
Blood Pack 01 这包括 20 个血液 Niagara 粒子系统,所有血液都是通过顶点动画纹理制作的 3d 网格动画。
此套餐包括:
1 地图
地图- “Blood_Map”
16 材料
材料- “M_Blood01_inst”到“M_Blood12_inst”
M_Blood_Decal01
M_Blood_Decal01_inst
M_Blood_master01
M_Ground01
12个网格
网格- “SM_Blood01”到“SM_Blood12”
20 Niagara 粒子系统
粒子系统- “P_Blood01”到“P_Blood20”
17个纹理
纹理- “T_Blood01_pos”到“T_Blood12_pos”
T_Blood01
T_Blood01_N
T_Concrete_Tiles_D
T_Concrete_Tiles_N
T_Noise01
技术细节
特征:
20 血尼亚加拉粒子系统
发射器类型: CPU
独特效果数量: 20
LOD:没有
材质和材质实例的数量: 16
纹理数量: 17
独特网格数: 12
支持的开发平台:
窗户:是的
麦克:没有
重要/附加说明:请从插件中打开 Niagara 粒子系统。
1、得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)2、得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)3、文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台
在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
4、打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内
举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins
放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题
1、网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器 2、打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
3、打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对 4、材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失。
5、一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够 6、人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。
遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。
如果还有不懂的问题可以到我们的问答区进行提问即可。


