影响生成系统 Influence Spawn System

影响生成系统 Influence Spawn System

良好的产卵造就了良好的游戏玩法。

Influence Spawn System 是竞争性多人游戏模式的一部分,它控制玩家角色或 ai 角色的生成,选择最佳生成点。类似的系统被用于许多多人游戏,如使命召唤、光环、战地、泰坦陨落。

在队友附近生成并远离敌人。

使用此系统,您可以为玩家生成创造合适的条件,使他们生成在队友附近而远离敌人。生成系统的主要特征是生成点的权重。与影响相互作用时,权重会发生变化。影响是形状(圆柱体)的区域。影响力依附于所有者。所有者可以是玩家、统治占领点和关卡中的其他对象。如果出生点位于影响区域,则此影响会影响出生点权重。

易于集成。

Influence Spawn System 具有灵活的自定义属性。它易于集成并兼容任何游戏模式系统。它有用户指南,其中包括提供有关系统的全面信息。仅基于蓝图。支持网络复制。

  • 文件信息

    【UE5.0】Influence Spawn System【12MB】

  • 链接

     演示地址

  • 有效期

    永久有效

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