

4.26 版本修复了闪烁问题,以及使用 GPU 模拟时的正确偏移。
4.25 版本现已推出,它支持多达 256 个 Affector Actor。
完全可定制的粒子效果终极包,您可以调整任何属性并创建独特的外观。几乎所有的游戏都可以使用所有的效果。您可以制作对玩家运动做出反应的生活场地,或添加一些生活环境效果。此软件包使用新的 Niagara 粒子系统,因此可以调整任何参数。粒子可以同时受到一个玩家和多个玩家的影响,而不会造成太大的性能损失。
特征:
- 基于积极开发 Niagara 粒子系统
- GPU 模拟粒子,出色的性能
- 最多 4 个影响者(可能的影响者数量将随着下一次更新而显着增加)
- 非常易于使用,只需将效果拖放到您的关卡中
- 高度可定制,包括 19 种渐变纹理
技术细节
发射器类型: CPU Quad、GPU Quad、CPU Mesh、GPU Mesh
效果数: 27
纹理数量: 83
材料数量: 4(27)
蓝图数量: 28
网格数: 12
支持的开发平台:具有支持的计算着色器的任何平台(使用 GPU 模拟时)
支持的目标构建平台:具有支持的计算着色器的任何平台(使用 GPU 模拟时)
文档:文档可以在资产的“_Documentation”文件夹中找到
重要/附加说明:确保在 UE4 项目中启用 Niagara 插件(编辑 > 插件 > FX > Niagara)。由于此资产基于 Niagara 粒子系统,因此它将获得大部分即将推出的 Niagara 功能。下一次重大更新将显着增加可能的影响者数量(现在您可以使用 4 个)。此外,还将添加原始资产的变形粒子。
1、得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)2、得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)3、文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台
在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
4、打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内
举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins
放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题
1、网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器 2、打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
3、打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对 4、材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失。
5、一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够 6、人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。
遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。
如果还有不懂的问题可以到我们的问答区进行提问即可。


