这是一组 18 个手工制作(非动作捕捉)的第三人称游泳动画,由 6 个核心动作和几个方向变体组成,以实现平滑、动态的转向。
- 包括水下和水面动画,每个动画都有一种空闲和两种游泳方式
- 所有动画都只在原地
- 包含 4 个 BlendSpaces 作为方向变量如何混合在一起的示例
- 源 FBX 文件位于 SourceFiles 文件夹中
注意:这只是动画资源的集合。不包括蓝图、水材料或 FX。用于展示目的的史诗模特。
动画列表:
Swim_Surface_Idle
Swim_Surface_Forward
Swim_Surface_Forward_Left
Swim_Surface_Forward_Right
Swim_Surface_Slow_Forward
Swim_Surface_Slow_Forward_Left
Swim_Surface_Slow_Forward_Right
游泳_水下_空闲
Swim_Underwater_Forward
Swim_Underwater_Forward_Left
Swim_Underwater_Forward_Right
Swim_Underwater_Forward_Up
Swim_Underwater_Forward_Down
Swim_Underwater_Slow_Forward
Swim_Underwater_Slow_Forward_Left
Swim_Underwater_Slow_Forward_Right
Swim_Underwater_Slow_Forward_Up
Swim_Underwater_Slow_Forward_Down
技术细节
特点: 第三人称角色在水下和水面上的游泳动画。
缩放到史诗骨架:是
绑定到史诗骨架:是的
动画:是的
动画数量:18
动画类型:就地
支持的开发平台:Windows
支持的目标构建平台:Windows
文档:不适用
重要/附加说明:不适用
1、得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)2、得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)3、文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台
在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
4、打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内
举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins
放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题
1、网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器 2、打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
3、打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对 4、材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失。
5、一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够 6、人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。
遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。
如果还有不懂的问题可以到我们的问答区进行提问即可。


