动画列表:
空闲 2
攻击 40
组合 6
防御 1
死了 11
行走与奔跑 48
打到 17
冲刺&滚动&侧移16
击倒4
眩晕 3 / 昏昏沉沉 3
重新加载 5
跳转27(其他Z值有相同动画)
运行 1
姿势瞄准和外观 36
Walk_Run BlendSpace(枪和双枪,常见)
我很高兴地宣布《疯狂枪手》的发布。与我联系的最佳方式是电子邮件。我总是感谢您的精彩评论和反馈。
技术细节
特点:
- 超动作
- 手工制作的动画
- 动态攻击和组合动画设置和命中
缩放到史诗骷髅:是
索具:是的
绑定到史诗骷髅:是的
动画:是的
字符数:1
动画数量:191
动画类型(根运动/就地):大多数根运动和少数就地
支持的开发平台:Windows
支持的目标构建平台:Windows
引擎兼容性: 4.18+
重要/附加说明:不包括 FX。
1、得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)2、得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)3、文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台
在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
4、打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内
举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins
放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题
1、网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器 2、打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
3、打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对 4、材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失。
5、一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够 6、人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。
遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。
如果还有不懂的问题可以到我们的问答区进行提问即可。



