- 角色技能创造各种角色技能的工具。可以很容易地集成到现有项目中。
- 角色交互与环境的交互。与枪支武器的互动等等..
- Close Combat: Fighter战斗系统包含更多的肉搏动画。
有关如何添加到项目以及如何将其与“字符交互”一起使用的视频教程。
技术细节
特点:
- BP_Bomb - 具有不同引爆设置的炸弹类别 - 定时器、事件(远程)、触摸时。支持自定义动画、声音和效果。
- 模型左轮手枪、撬棍和电话。
- 角色交互动画
缩放到史诗骷髅:是
动画数量:52
动画类型:根运动
左轮手枪:碰撞:是,顶点数:5 520,网格数:1,材质和材质实例数:1,纹理数:3(4096x4096 _D,_N,_RM)
Crowbar:碰撞:是,顶点数:339,网格数:1,材质和材质实例数:1,纹理数:3(2048x2048 _D,_N,_RM)
电话:碰撞:是,顶点数:132,网格数:1,材质和材质实例数:1,纹理数:3(2048x2048 _D,_N,_RM)
声音:左轮手枪(射击,重新加载),撬棍(攻击,击倒),爆炸(三次爆炸)。
文档:动画的详细列表
重要提示:注意力项目“角色交互”是单独分发的,它有大量的动画和与汽车、武器、敌人等交互的系统。
支持:角色交互 Discord 服务器 - 在线帮助以及各种教程。
1、得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)2、得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)3、文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台
在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
4、打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内
举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins
放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题
1、网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器 2、打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
3、打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对 4、材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失。
5、一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够 6、人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。
遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。
如果还有不懂的问题可以到我们的问答区进行提问即可。




