军事 步枪 射手 动画 重定向 虚幻4 ue4 Rifle Basic MoCap Pack

军事 步枪 射手 动画 重定向 虚幻4 ue4 Rifle Basic MoCap Pack一个子集 - Rifle 01 Pro

***新的!- MCO 3D 动画播放器:步枪基础 - 动画播放

视频:步枪亮点

***Highlight Video不显示“基本”的确切内容。具体内容请参见动画播放器和列表。

更新:REV。2.7B

  • “ik_hand_gun”IK插槽动画现在匹配“middle_01_r”FK插槽动画。

版本2.7A1有新的更新拆分跳跃。改进的起飞、空中循环和着陆。

参考姿势是“A”。

2.7A在“ middle_01_r”骨骼上有一个新插槽,用于连接步枪。不再使用原来的自定义“hand_r_wep”骨骼。

全部带有 Root Motion 和 IPC。

在视觉上,2.7A 动画看起来与 2.7 相同。

88 种动画,13 种瞄准偏移,7 种分跳。 

192 个动画文件。

步枪基础 27 - 动画列表:

在这里下载

第三人称射击游戏的基本军用步枪动画集。

姿势匹配,用于无缝运动树。

包括寻找和瞄准偏移、空闲、步行、慢跑、跑步、蹲伏、枪套、武器交换、瞄准、射击、重新加载、转弯、跳跃、分裂跳跃、死亡和过渡。

包括匹配的全纹理步枪。

技术细节

更新:REV。2.7B

  • “ik_hand_gun”IK 插槽动画现在匹配“middle_01_r”FK 插槽动画。

转。2.7A2

降低蹲伏转身

稳定的目标转弯循环

转。2.7A1

  • 2.7A1具有全新更新的拆分跳跃。改进的起飞、空中循环和着陆。
  • “A”参考姿势
  • UE4 引擎 4.14 - 4.xx兼容
  • 对于引擎 4.13 和以前的版本 - 包含所有 FBX 源动画文件,并且可以导入到旧版本中,包括 IPC 曲线。

2.7A

  • “middle_01_r”上的新插槽,用于连接步枪,所有动画都已更新以使用它。不再使用原来的自定义“hand_r_wep”骨骼。使用股票 Epic Skeleton 和比例的角色很容易集成到具有“Assign Skeleton”功能或 Retarget Manager 的项目中。

我们的IPC(就地自定义)动画具有自定义属性,可提供连续的速度和旋转(偏航)数据曲线。

○ 新武器枪套 - 背部和手枪互换

○ 带有匹配动画的背部步枪套筒和臀部手枪套筒。

○ 动画列表具有 Holster/UnHolster 的帧/秒延迟时间。

○ 皮套动画与我们的 Mobility Pro 和 Pistol Pro 相匹配,并与我们的其他动画包集成。

● 根运动和就地。

● FBX 源文件包含在“\Project\Source\FBX\”中。(在编辑器中不可见)。

● 包括“A”和“T”姿势文件。

资源下载此资源下载价格为2.68V币,VIP免费,请先
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