- 上述杀戮的新刀杀和“就地 Z 轴”版本
v1.3.1(2020 年 11 月 24 日)
- 16个新动画视频
v1.3(2020 年 9 月 26 日)视频
- 14个新动画
v1.2(2020 年 8 月 30 日)视频
- 固定:ik根骨骼
- 15个新动画
v1.1(2020 年 6 月 11 日)视频
- 6个新动画
生产说明
隐形配对动画和空闲
- 动画总数: 43 +(56 个来自更新)
- 终结者 (11 Att, 11 Vic)
- 潜行卷(4个方向)
- 刀具修整器(5 Att,5 Vic)
- 刀审讯 (4 Att, 4 Vic)
- 蹲下动作(21 动画)
- 空闲 (3)
- 墙盖 (8)
- 刀装备/不装备
- cary n 阻力体 (10 Att, 10 Vic)
- 攻击失败 (1 Att, 1 Vic)
免责声明
- 不包括蓝图
- 不包括 3d 模型
技术细节
- 为提供的空闲动画设置匹配的开始帧和结束帧
- 如果使用默认的 Unreal Mannequin,则无需重新定位动画
- 由专业动画师手工制作的动画
绑定到史诗骨架:是的
如果绑定到 Epic 骨骼,则包括 IK 骨骼:是
动画数量:99
动画类型:Root Motion/In Place(定向运动和转弯)
支持的开发平台:Windows
1、得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)2、得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)3、文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台
在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
4、打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内
举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins
放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题
1、网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器 2、打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
3、打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对 4、材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失。
5、一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够 6、人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。
遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。
如果还有不懂的问题可以到我们的问答区进行提问即可。



