特征
- 将 Steam 与 Unreal Engine 4 蓝图结合使用
- 包括SteamCore::Lite和SteamCore::Web
支持的 Steam 接口
- 应用列表
- 应用
- 朋友们
- 游戏搜索
- 游戏服务器
- 游戏服务器统计
- 存货
- 输入
- 对接会
- 婚介服务器
- 音乐
- 联网
- 网络实用程序
- 派对
- 家长设置
- 远程存储
- 远程播放
- 截图
- 教资会(工作坊)
- 用户
- 用户统计
- 实用程序
- 视频
鳗鱼开发
插件功能演示
视频演示
注意:此插件包含Steamworks API和 Steamworks WEB Api
注意:要访问奖励示例的某些部分,您必须提供有效的 OrderId 来验证您的购买,您可以在此处阅读更多信息:https ://eeldev.com/index.php/how-to-validate- your-product/,这是一个一次性的过程。
鳗鱼开发
技术细节
代码模块:
- SteamCore [运行时]
- SteamCoreWeb [运行时]
特征
- 成就
- 朋友们
- 统计数据
- 球员数据
- 全球统计
- 多人游戏
- 对接会
- 工作坊(教资会)
- 远程存储
- 存货
- 还有更多..
C++ 类数:200 +
目标平台:Windows、Linux、Mac
视频教程:https ://eeldev.com/
注意:这个插件不是由 Valve 创建/提供的。
1、得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)2、得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)3、文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台
在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
4、打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内
举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins
放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题
1、网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器 2、打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
3、打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对 4、材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失。
5、一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够 6、人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。
遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。
如果还有不懂的问题可以到我们的问答区进行提问即可。



