注意力!随着这个插件的 2.0 更新,您需要自己下载 Discord SDK 二进制文件!
查看此处的文档以了解如何做到这一点 - 我保证,这很容易!
你是德国人?在这里查看我的插件的德语教程!
一直想知道游戏如何在 Discord 上显示当前地图、玩家人数和游戏模式等信息?使用丰富的存在!
现在你也可以了!这个插件提供了一个非常易于使用的蓝图界面来设置Discord Presence!
确保在此处创建您的Discord 开发者应用程序 (它只是填写表格!)。然后在您新创建的应用程序设置中,转到OAuth2并输入http://127.0.0.1作为Redirect。设置完成后,您就可以开始了!
在 Unreal 中,只需在游戏启动时使用您的客户端 ID调用Initialize Discord !然后,您始终可以使用“设置活动”或“清除活动”节点更新状态。
开发愉快!如果有问题,你可以在我的Discord 服务器上找我!
技术细节
特点:
- 简单、全面的蓝图 API,可将 Discord Rich Presence 集成到游戏中
- 设置文本、图像、回合时间、派对/大厅大小以显示在 Discord 的用户面板上
- 连接 Discord 中的“加入”和“观看”按钮以通知您的游戏
代码模块:DiscordRichPresence(运行时)
蓝图数量:0
C++ 类数:2
网络复制:否
支持的开发平台:Win64
支持的目标构建平台:Win64
文档:这里!
示例项目:这里!
重要提示:确保在此处创建Discord Developer App ,并将OAuth 重定向设置为http://127.0.0.1。使用 Discord 游戏 SDK。
1、得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)2、得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
3、文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台
在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
4、打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内
举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins
放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题
1、网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器 2、打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
3、打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对 4、材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失。
5、一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够 6、人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。
遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。


