路径跟随插件允许任何演员遵循任何样条曲线路径,包括相对/移动路径。该插件使您可以直接在Unreal Engine 4编辑器中直接控制位置,旋转和跟踪速度。使用路径事件点触发任何行为。
使用内置旋转点生成器沿路径进行原型旋转。
速度点可以精确控制跟随速度。速度也可以在运行时更改。
传递事件点位置时,请运行任何脚本或代码。
使用UE4编辑器标准的旋转和平移小部件或上下文菜单,可视化并直接使用任何旋转,速度和事件点(或多个点)进行操作。
在UE4曲线编辑器中微调旋转和速度。
内置的缓动和循环支持以及对封闭路径的无缝支持。跟随者还可以在位置跟随过程中查看另一个场景组件。
原型游戏可以更轻松地切换场景,并使用“ LookAt”
特征。
准备用于仅蓝图项目和代码项目。您的项目中不需要任何C ++代码。
可在VR和移动设备上使用。
源地址:https://www.unrealengine.com/marketplace/zh-CN/slug/path-follow


