Unreal Live Link 插件可以将动画数据从 Autodesk® Maya® 实时流式传输到 Unreal。无论您是在虚拟制作环境中使用这两种工具,还是构建您的下一个游戏,您现在都可以在 Maya 中处理角色资源,并在进行更改时立即在 Unreal 中看到您的工作预览。
版本 2 包括新功能,例如通过资产链接将动画直接推送到虚幻引擎的能力。这意味着您不再需要从 Maya 导出文件来将数据导入 Unreal。
2.0 版更新内容:
- 双安装程序 – 适用于 Maya 的 Unreal Live Link 安装程序在一个安装程序中同时安装 Maya Live Link 插件和 Maya Unreal Live Link 插件
- 新的 UI 布局 – UI 已更新,包括同步时间、暂停角色动画流和新的资产链接功能等功能
- 资产链接 – Maya 中的资产可以链接到 Unreal 中的资产,允许将动画直接推送到引擎。
- 双向播放头 – Maya 和 Unreal 中的时间线是同步的,播放头可以在 Maya 或 Unreal 中进行操作
- 直接在 Maya UI 中创建 Unreal 资产 – 可以直接通过 Maya UI 创建蓝图实例、灯光、相机和关卡或动画序列
- 字符流可以暂停 – 现在可以暂停流字符数据,以便在处理长序列或复杂骨架时更容易
- Bug修复
更新日期 2022-07-22 文件名称 UnrealLiveLinkForMaya-2.0 文件大小 32MB 版本支持 支持Maya 2020-2023 ,UE 5.0


