Maya建模插件 GS Toolbox

Maya建模插件 GS Toolboxhttps://sladkovsky3d.artstation.com/store/89GY/gs-toolbox-v1-0-maya-modeling-plug-in-interactive-creasing-beveling-fast-instancing-and-more

GS Toolbox是一组工具的创建,这些工具是为了填补Autodesk Maya建模工具中的某些空白并提供对某些现有工具的快速访问而创建的

GS Toolbox主要致力于硬表面建模,但是某些功能可以轻松有效地用于所有类型的工作流程中。

GS Toolbox具有交互式UI,可对某些命令做出反应并提示用户采取措施

一些功能包括:

  • 全面支持高DPI分辨率(从1080p到4k +)
  • 使用20个交互式组插槽快速轻松地对对象和组件进行分组。然后,只需单击一下即可在视口中轻松选择,隐藏或使分组对象和组件成为不可选择的对象。
  • 快速的基于角度的边缘选择,带有交互式视口高光的折痕和倒角以及细分深度和折痕量的快速选择。
  • 将折痕转换为斜角
  • 点选择组件
  • 快速 转换和选择约束
  • 一键镜像,翻转,带镜像的实例和对称删除
  • 一键实例复制(带/不带偏移) 和特殊实例+ 选项(带布尔支持)
  • 存储Vert编辑 并快速删除构造历史节点
  • 存储快照以在删除之前保留构造历史记录
  • 捕捉到多边形/ w实例 功能可一键将任何对象捕捉到选定的多边形。
  • 拉直所选边缘或 平滑 插值 (兼容多选)
  • 清理 合并,分离,复制和提取 功能。大纲视图中不再有不必​​要的组
  • 具有对象编辑删除刀具选项的快速交互式布尔值 
  • 快速构造平面捕捉到多边形
  • 12个带有预设 MatCap 选项的快速物料槽  …

    安装方法:

    1. 复制gs_toolbox 文件夹到  我的文档Mayaxxxxscripts

    2. 运行Maya

    3. 在脚本编辑器的mel标签里输入:

    source “gs_toolbox/gs_toolbox_init.mel”;

    全选脚本,鼠标中键拖到工具架上,点击运行

    >> 要重置为出厂默认值,点击TB的刷新箭头按钮。

    >> 要停止所有脚本并关闭菜单,请点击TB DEL按钮。

    >> 你可以使用鼠标中键拖动按钮到任何一个标签页。

    >> 所有的热键都可以在Hotkey Editor > Custom Scripts > GS > GS_ToolBox中找到。

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