2022年05月26日 提问:
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在虚幻引擎中当美术资源积累起来后运行测试非常卡怎么才能把UE4的优化到极致?



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UE4中如何极致优化性能?

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1.控制台命令: ue4中的控制台命令就像windows中的console控制台一样,可以通过在键入一些命令来进行一些重要参数的显示。 1.1 Stat unit:提供一帧cpu和Gpu占用的时间。 Frame:总时间帧数。 Game:游戏线程的帧数时间,也可以称为主线程 游戏逻辑、物理网格和蓝图的时间都计算在这里面。 Draw:渲染线程的帧数时间。 Gpu:Gpu完成一帧所需的时间。 1.2 Stat Unitgraph。 与Stat Unit的指标相同,但是他显示的是10秒前的数据,以图表的形式进行显示。 1.3 Stat FPS。 1.4 Stat Game:显示与游戏线程有关的时间。 1.5 Stat Engine:显示网格体三角形数量、帧数时间。 1.6 Stat Scenerendering :显示Cpu渲染线程的成本。 1.7 Stat GPU : 显示GPU工作的成本,也就是GPU操作计算的成本。 1.8 Profile GPU :捕获GPU渲染时间,它会根据操作或者操作系统进行注释和分组。 ———————————————— 版权声明:本文为CSDN博主「wang161x」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。 原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_41363156/article/details/122642483

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2022年5月26日 下午9:18

1.控制台命令:
ue4中的控制台命令就像windows中的console控制台一样,可以通过在键入一些命令来进行一些重要参数的显示。
1.1 Stat unit:提供一帧cpu和Gpu占用的时间。
Frame:总时间帧数。
Game:游戏线程的帧数时间,也可以称为主线程 游戏逻辑、物理网格和蓝图的时间都计算在这里面。
Draw:渲染线程的帧数时间。
Gpu:Gpu完成一帧所需的时间。
1.2 Stat Unitgraph。
与Stat Unit的指标相同,但是他显示的是10秒前的数据,以图表的形式进行显示。
1.3 Stat FPS。
1.4 Stat Game:显示与游戏线程有关的时间。
1.5 Stat Engine:显示网格体三角形数量、帧数时间。
1.6 Stat Scenerendering :显示Cpu渲染线程的成本。
1.7 Stat GPU : 显示GPU工作的成本,也就是GPU操作计算的成本。
1.8 Profile GPU :捕获GPU渲染时间,它会根据操作或者操作系统进行注释和分组。
————————————————
版权声明:本文为CSDN博主「wang161x」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
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