在本站下载的虚幻素材或者插件怎么把它导入到我自己创建的项目中去?导入进去后模型贴图全部丢失是怎么回事儿?可以帮忙解答吗?
大家好,我们从本站或者其他地方下载的素材如何导入到我们虚幻引擎其实很简单的。下面我给大家说下一种是素材如何导入虚幻以及插件是如何导入虚幻引擎的。第一种是下载下来的素材,你会得到一个文件夹(注意你如果解压出来的文件有子文件夹,比如这种A文件下有B文件然后B文件下才是Maps、Meater这些的话就是要把B文件夹复制放入Content里面即可,如果没有B文件夹直接复制放入即可),放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)2、得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)。二:文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台。在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)。三:插件如何安装:打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内 举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
版权:言论仅代表个人观点,不代表www.3vku.cn立场。转载请注明出处:https://www.3vku.cn/question/3065.html


大家好,我们从本站或者其他地方下载的素材如何导入到我们虚幻引擎其实很简单的。下面我给大家说下一种是素材如何导入虚幻以及插件是如何导入虚幻引擎的。第一种是下载下来的素材,你会得到一个文件夹(注意你如果解压出来的文件有子文件夹,比如这种A文件下有B文件然后B文件下才是Maps、Meater这些的话就是要把B文件夹复制放入Content里面即可,如果没有B文件夹直接复制放入即可),放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)2、得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)。二:文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台。在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)。三:插件如何安装:打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内
举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)