*请注意,教程/演示场景从 4.19 引擎版本开始提供*
特征:
-11 独立瓦砾堆
-47 个独立的碎片
-4 带有高度贴图的平铺纹理
-混凝土/砖/砌块/混合风格类型
-4096x4096 纹理
-每个瓦砾堆的最高LOD设置平均值为3k-4k三角形
-4 LOD等级 每块瓦砾堆,100/66/33/10%
每个独立碎片的 -2 个 LOD 级别,100/50%
-每件作品都包含第二个UV通道,用于光照贴图烘焙
我们很乐意为您提供任何帮助 loknarstudio@gmail.com
技术细节
纹理尺寸:
- 3x2048x2048
- 37x4096x4096
缩放到史诗骨架:(否)
碰撞:是(已生成)
三角形数量:变化(最多 4500)
LOD:每个瓦砾堆 4 个,每个碎片 2 个(定制)
目数:58
材质和材质实例数:12
纹理数量:40
支持的开发平台:(Windows,Mac OS.)
支持的目标构建平台:(PC、Mac、Oculus、HTC Vive、PS4、Xbox)
文档:视频教程
1、得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)2、得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)3、文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)4、打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)常见问题
1、网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器 2、打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
3、打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对 4、材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失。
5、一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够 6、人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。
遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。
如果还有不懂的问题可以到我们的问答区进行提问即可。




