该包包含 12 个基于摄影测量数据的高质量、逼真的旧砖和碎片模型。
根据资产的不同,所有型号都有大约 1000 个 tris,因此即使对于移动设备也应该很好。
纹理为 PBR,最高 4k、反照率、正常和 AO。
您将获得 3 块完整的砖块,1 块几乎完成,8 块不同大小的不同块,其中一些被苔藓覆盖。
还包括两个示例合并网格,您可以将其用作墙体部件。
每个模型都按 1:1 的比例缩放到现实生活。
草图预览: https://skfb.ly/QvOJ , https://skfb.ly/QvPx , https://skfb.ly/QvPU
技术细节
特征:
- 逼真的砖块和碎片集
纹理尺寸:
- 4096×4096
缩放到史诗骨架:是
碰撞:是,自动生成
顶点数:每个目数~600
LOD:否
目数:14
材质和材质实例数:1 个材质实例和 12 个材质实例
纹理数量:36
支持的开发平台:视窗
支持的目标构建平台:视窗
1、得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)2、得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)3、文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)4、打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)常见问题
1、网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器 2、打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
3、打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对 4、材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失。
5、一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够 6、人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。
遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。
如果还有不懂的问题可以到我们的问答区进行提问即可。




