技术细节
特征:
- 20艘由相同部件组成的宇宙飞船
- 7 材料
- 用于创建自己的颜色的材质实例
- 包括的零件
纹理尺寸:
- 4K 基色(7 种不同颜色)
- 4K 遮挡/粗糙度/金属贴图
- 4K 法线贴图
- 4K自发光贴图(3种不同颜色)
- 4K 蒙版
缩放到史诗骨架:否
碰撞:是,定制
顶点数:926 -2245
LOD:否
网格数:20(零件是额外的18)
材质和材质实例数:9
纹理数量:15
支持的开发平台:全部
支持的目标构建平台:全部
文档:无
重要/附加说明:
- 这个宇宙飞船包不是为特写相机拍摄而设计的,如果放大得非常近,纹理分辨率将无法保持。我们添加了一个放大模型的预览库图像,以显示它近距离的外观。
- 模块化部件旨在有机地移动、缩放和旋转,并且可能相交并进入其他部件内部,并且不能锁定卡扣到位。这为创造性地组装单元提供了额外的灵活性。这种方法已经过测试,并被证明非常受我们所有资产用户的欢迎。
- 1、得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)2、得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)3、文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)4、打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内
举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins
放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题
1、网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器 2、打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
3、打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对 4、材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失。
5、一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够 6、人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。
遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。
如果还有不懂的问题可以到我们的问答区进行提问即可。



