
该包包括 13 把枪和 19 个可连接部件,包括蓝图系统、可自定义装备系统、库存系统和自定义皮肤系统。
- RPG 27(火箭发射器)
- VSS(狙击手)
我们将添加新武器 包装,我们都在倾听您的建议。
技术细节
特征:
- 激光的蓝图功能,附件。
- 具有动画功能的皮肤系统。
- 交互式自定义配置。
- 库存系统 + 取货和投递。
- 库存拖放功能。
- 小部件地图以展示所有功能。
- 视线母材料设置,易于更改独奏会。
- 特殊的主材料设置,以控制所有枪支,易于更改添加自定义皮肤。
- 任何无缝纹理和PBR材质都可以用作武器的皮肤,并且该纹理可以在武器上缩放和旋转。
- 通道填充粗糙度|金属性|环境光遮蔽。
- 高品质和保真度PBR纹理集。
网格数:静态网格体:62,骨架网格体:20。
碰撞:是的,自动生成。
操纵:(是)
动画:总共 50 个枪支动画(充电、滑动、扳机和射击),使用 FPP 示例模板进行角色动画。
顶点数:810 至 18K Tris
LOD:(否)
材质和材质实例数:100
纹理数量:250
纹理分辨率:512-4K
支持的开发平台:窗户
支持的目标构建平台: 窗口/Mac/PS4/Xbox
- 1、得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)2、得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)3、文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)4、打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题
1、网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器 2、打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
3、打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对 4、材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失。
5、一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够 6、人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。
遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。
如果还有不懂的问题可以到我们的问答区进行提问即可。



是最新的5.1的吗
@MayLyBy 5.1可用
请您能更新下,这个包里的内容与描述不符,并不包含更新的榴弹发射器和VSS
@MayLyBy 好的,这边有更新会第一时间发送到您邮箱。