迷你中世纪资产包(网格),带灯笼,留言板,栅栏,混凝土碗,用于创建场景的硬币。
技术细节
特征:
- 一个网格 - 一种材料
- 2 个独特的灯光(网格)
- 2个独特的留言板(网格)
- 6个独特的围栏
- 1 个添加到公告板(屋顶),2 个添加到灯(灯的底座)
- 2个独特的混凝土碗,加上一枚硬币(用于填充碗)
唯一网格数:16
碰撞:是的,自动生成。
顶点计数:
混凝土碗 #1 - 100 三重
混凝土碗 #2- 468 三重奏
单帖广告 - 534 tris
灯杆场地 #1 - 136 tris
灯杆场地 #2 - 790 tris
带两盏灯的灯杆 - 3.368 tris
带单灯的灯杆 - 1.778 tris
两帖广告 - 696 tris
屋顶(两柱广告) - 68 tris
木栅栏 #1 - 256 三分
木栅栏 #2, #3, #4 - 100 tris (每个)
木栅栏 #5, #6 - 178 三分 (每)
LOD:是
材质和材质实例数:16
纹理数量:16
纹理分辨率:
(基色、金属色、法线、粗糙度、OA):
混凝土碗 #1, #2, 单柱广告, 灯杆场地 #1, #2, 两柱广告, 屋顶 (两柱广告), 木栅栏 #1, #2, #3, #4, #5, #6 - 2K 2048/2048
黄金 - 512/512。
(基色、金属色、法线、粗糙度、OA、发射):
带两个灯的灯杆,带单灯的灯杆 - 2K 2048/2048
支持的开发平台:
视窗:是
苹果:是的
- 1、得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)2、得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)3、文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)4、打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内
举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins
放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题
1、网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器 2、打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
3、打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对 4、材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失。
5、一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够 6、人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。
遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。
如果还有不懂的问题可以到我们的问答区进行提问即可。




