支持的平台: 窗户
技术细节
特征:
- 视差映射(底座、裂缝、气泡)高级或简单
- 基色的颜色曲线或基色纹理
- 水晶云
- 假SSS
- 立方体贴图
- 发射的
- 面具地图
- 边缘光
- 镜面
- 细节正常
- PBR 工作流程
- 动画(脉冲、带纹理的脉冲、噪声)
网 格:
- 4x5 独特水晶模型 (共 20 个)
- 4x3 晶体簇 (共 12 个)
- 1 背景网格
材料:
- 2 主晶体材料(不透明、半透明)
- 12 个晶体材质实例(包括 LOD)
- 1 个背景材质,具有 1 个背景材质实例
纹理:
- 2 种基色,1 种掩模贴图(R 金属、G 粗糙度、B 发光、A 厚度),每个晶体 1 个法线贴图
- 1 立方体地图
- 2个基本视差贴图,1个气泡底图,1个裂缝贴图,1个合成贴图,1个遮罩贴图,1个云图,每个提到的贴图在RGB通道中都有独特的纹理。
- 5 详细法线贴图
- 所有纹理均为 2048x2048 像素
- 1、得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)2、得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)3、文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
4、打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内
举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins
放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题
1、网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器 2、打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
3、打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对 4、材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失。
5、一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够 6、人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。
遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。
如果还有不懂的问题可以到我们的问答区进行提问即可。



