
先进的 AI 生成系统,用于快速完成您的 AI 级别或世界。
整个关卡的蓝图。
该系统在构建脚本中运行,您将立即看到结果。
您可以使用单独的 AI 生成设置添加任意数量的生成区域。
适合在密闭空间产卵。
更新 1.3
- 添加了在每个区域中单独启用生成框显示的功能。优化大量观看。
- 优化并修复了一些问题。
更新 1.2
- 添加了为每种类型的 AI 添加行为树的功能。
更新 1.1
- 添加了网络复制。
特征:
- 2 种类型的区域生成:球体或盒子。
- 配置区域尺寸。
- 选择生成位置。
- 分别在每个区域中选择 Pawns 和 Amount。
- 您可以添加区域名称并查看有关 AI 数量的信息。
选择文字大小、颜色等。
- 将流用于固定放置结果,或在每次更改时更改生成位置。
- 设置倾斜表面的最大生成角度。
- 选择要忽略的对象。
- 重生AI的能力。
- 自定义 Spawn 模式:使用事件调用 AI Spawner 开始的能力。适用于需要为某些操作调用 spawn 的项目。
- 多层次生成——您可以在单个生成区域内的层中生成对象(例如,生成在建筑物中)。
- 空间模式生成。
- 能够使用 World Composition。
- 系统启动定时器。
- 多人游戏。网络复制。
- 可以使用或不使用行为树。
- 能够单独启用在每个区域中显示生成框。优化大量观看。
高级 AI 生成系统它有几个优化步骤,具体取决于与玩家的距离:
步骤 1. 当您退出设置的半径时,AI 变得不可见。
步骤 2. Pawn 被摧毁,但随机移动仍在生成区域内继续。
步骤 3. 移动已关闭。切换到进入玩家半径的等待模式。
技术细节
蓝图数量: 10
骨架网格数: 2
材料数量: 2
纹理数量: 11
输入:键盘、鼠标
网络复制:是
文档:链接
1、得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)2、得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)3、文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台
在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
4、打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内
举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins
放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题
1、网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器 2、打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
3、打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对 4、材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失。
5、一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够 6、人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。
遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。
如果还有不懂的问题可以到我们的问答区进行提问即可。


