
只有一个蓝图,您可以控制和切换屋顶形状、墙壁形状、材料、添加阁楼等,或创建您可以添加的其他材料。
- 显示许多可用自定义列表的视频:https ://youtu.be/A78xTr51znw
技术细节
特征:
单个蓝图允许您在不同的机库之间切换:
- 所有的门都是可移动的。
- 隐藏/取消隐藏地板以及在材料之间切换并为主门添加坡道。
- 从六种屋顶形状中进行选择,您可以在屋顶材料和窗户材料之间切换。
- 隐藏/取消隐藏墙壁,您可以添加窗户或在后墙上添加主门,并在墙壁材料和窗户材料之间切换
- 在大柱子、中柱子、细柱子和柱子底座的材料之间切换。
- 隐藏/取消隐藏房间和阁楼,以及为地板、墙壁、扶手、窗户、房间门和门把手分配材料。
- 在五个主要的门形状之间进行选择,您可以在门、门框和门柱的材料之间进行切换。
- 要添加其他材质,只需到蓝图中矩阵类型的变量中添加新材质,在枚举中添加一个材质名称,两步,这就是你所需要的。
- Smart UV(易于将纹理相互整合)
独特网格数:67
碰撞:是的,自定义碰撞
顶点数:介于 48034 和 72024 之间
LOD:没有
材质和材质实例的数量:23
纹理数量:19
纹理分辨率:
- 4096 x 4096
- 2048 x 2048
支持的开发平台:
- 窗户:是的
- 麦克:是的
- PlayStation:是的
- Xbox:是的
- 安卓:是的
- iOS:是的
- Linux:是的
- HTML5:是的
- 蒸汽虚拟现实:是的
- 眼罩:是的
- Gear VR:是的
在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
4、打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内
举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins
放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题
1、网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器 2、打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
3、打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对 4、材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失。
5、一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够 6、人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。
遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。
如果还有不懂的问题可以到我们的问答区进行提问即可。


