
该资产添加了用于大逃杀游戏(如 FNBR、PUBG 等)的“区域”。
它是完全可定制的,易于集成并完全支持多人游戏。
可用设置:
1.更改区域的开始和最终大小及其高度。
2.区域“步骤”,它们的时间和时间,直到它到达下一步。
3.有关区域的时间和状态的信息。如果您查看资产文件夹中的教程,很容易更改。
4. 完全可定制的区域材质(颜色、不透明度等)
要使用资产,您需要:
1. 在场景中放置区域蓝图并更改其半径。
2.在角色的蓝图中添加界面。
3. 在你的角色中设置事件“在区域内”和“不在区域内”。
(视频教程在资产文件夹中)
技术细节
特征:
1.更改区域的开始和最终大小及其高度。
2.区域“步骤”,它们的时间和时间,直到它到达下一步。
3.有关区域的时间和状态的信息。如果您查看资产文件夹中的教程,很容易更改。
4. 完全可定制的区域材质(颜色、不透明度等)
蓝图数量:4(+2 个示例)
1 主材料
输入:键盘、鼠标
网络复制:是
支持的开发平台:任何
支持的目标构建平台:任何
文档:蓝图和教程视频中的评论 - https://www.youtube.com/watch?v=zEF2sMBjoy0
在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
4、打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内
举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins
放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题
1、网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器 2、打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
3、打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对 4、材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失。
5、一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够 6、人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。
遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。
如果还有不懂的问题可以到我们的问答区进行提问即可。


