
在适当的环境场景中的科幻环境中的三种实验室设备模型。每个模型都带有蓝图、动画、声音和灯光。断层扫描仪、电子显微镜和色谱仪有一个放置不同大小物体的位置。通过设计,这些资产的游戏激活可能会改变放置对象的不同属性。
技术细节
特点:
- 具有优化 UV 的游戏就绪拓扑
- 断层扫描是标准 UE4 Mannequin 的设备,例如
- 材料带有用于颜色调整的掩码
- 发射和照明的颜色和工作时间可能会在演员细节中改变
纹理尺寸:
- 断层扫描(BaseColor、Mask-Emmisive、Metallness-Roughness-AO、Normal)全部 4096x4096
- 激光网格 - 512x512
- 电子显微镜(BaseColor、Mask-Emmisive、Metallness-Roughness-AO、Normal)全部 4096x4096
- 电子显微镜内部(BaseColor、Mask-Emmisive、Metallness-Roughness-AO、Normal)全部 1024x1024
- 色谱(BaseColor、Mask-Emmisive、Metallness-Roughness-AO、Normal)全部 4096x4096
- 场景混凝土 BC,N - 1024x1024,Wasp BC - 32x32
缩放到史诗骨架:否
碰撞:是的,自动生成
顶点数:
- 断层扫描 - 14679
- 电子显微镜 - 22144
- 色谱-32212
- 环境场景 - 23106
LOD:没有
网格数:
- 断层扫描 - 7(无人体模型)
- 电子显微镜 - 4
- 色谱-6
- 场景 - 1
材料和材料实例的数量:
- 断层扫描 - 4(无人体模型)
- 电子显微镜 - 3
- 色谱 - 2
- 场景 - 5
纹理数量:
- 断层扫描 - 5
- 电子显微镜 - 8
- 色谱 - 4
- 场景 - 3
支持的开发平台:Windows
支持的目标构建平台:Windows
1、得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)2、得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)3、文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台
在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
4、打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内
举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins
放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题
1、网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器 2、打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
3、打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对 4、材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失。
5、一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够 6、人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。
遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。
如果还有不懂的问题可以到我们的问答区进行提问即可。


