
包含高质量的仓库资产 非常适合 FPS/TPS/VR 游戏中的工厂工业内部环境。
包含:
- 6 个纸板箱
- 3 带顶的木箱
- 2气罐
- 2个带顶的塑料桶
- 1个工具箱
- 2个塑料罐
- 2个塑料盒
- 1台托盘车
- 1个托盘
- 1 个楼梯
- 1个塑料笼式水箱
- 4钢桶
- 带3种平面的模块化搁板
您可以更改以下资产货架、托盘车、气罐、塑料桶、塑料罐和塑料盒的颜色。您只需要创建一个基本材质的实例。
大多数资产都具有三种不同的纹理分辨率,都在单一材质中,可通过“设置”->“材质质量级别”下的“材质质量”进行切换,因此可以在需要时从一种切换到另一种:低 1024,中 2048 ,高4096。
纹理贴图是漫反射、光蒙版和法线
光罩设置:
- 红色:金属色
- 绿色:粗糙度
- 蓝色:环境光遮蔽
技术细节
基于物理的渲染:是
缩放到史诗骨架:是
纹理大小:从 1024 到 4096
碰撞:是的
顶点数:从 24 到 4,592
LOD:由虚幻引擎生成
蓝图:没有
网格数:34
材质和材质实例的数量:24
纹理数量:总共 184 个。所有模型三个(漫反射、光蒙版和正常)28 个蒙版。
支持的开发平台:PC、台式机、Xbox one、PS4、VR
测试平台:PC (Windows)
文档:没有
1、得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)2、得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)3、文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台
在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
4、打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内
举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins
放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题
1、网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器 2、打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
3、打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对 4、材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失。
5、一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够 6、人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。
遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。
如果还有不懂的问题可以到我们的问答区进行提问即可。


