procedural handrails 虚幻4 UE4 程序化 扶手 栏杆 素材包

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一个高度灵活的程序扶手蓝图,可让您在几秒钟内创建任何长度和比例的详细、高度可定制的扶手,从而简化通常繁琐且低效的任务为您的关卡创建定制的扶手网格或将它们端到端粘合并希望获得最好的结果。创建完美长度的扶手就像单击和拖动一样简单。任何带有扶手的游戏都可以节省大量时间。
- 在几秒钟内为任何空间创建完美尺寸的扶手
- 随附多组扶手网
- 使用您自己的网或混合搭配包含的支柱、栏杆和栏杆
- 更喜欢在零件上构建扶手,但与现有的一体式扶手网兼容
- 轻松自定义是否需要支柱和栏杆、栏杆起点和终点的独特支柱网格、支柱之间的距离、栏杆的数量每个轨道段,支柱和栏杆的随机偏航,偏移每种类型零件的位置和比例,改变轨道的高度并相应地缩放一切,等等
- 支持斜坡 - 以度为单位输入角度并有扶手倾斜到那个角度
- 高度清晰、注释的蓝图图表,易于学习和修改
预期平台:全部

1、得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)2、得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)3、文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台

在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)

4、打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内

举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins

放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)

常见问题

1、网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器                      2、打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格

3、打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对 4、材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失。

5、一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够                      6、人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包

如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。

遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。

如果还有不懂的问题可以到我们的问答区进行提问即可。

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