人物
- 可定制的角色创建
- 每个角色可定制的统计数据
-stats 每个角色级别的奖金
- 为角色定义的装备
-添加/删除党员
-XP/等级系统
- 角色形成以在战斗中设置位置
项目
- 使用自定义数据创建任意数量的项目
-基于列表的库存
-添加/丢弃项目
- 为物品添加稀有度
- 单个或多个堆栈
- 使用库存中的物品(治疗药水)
- 制造任意数量的设备
- 为角色装备/取消装备物品
- 将统计数据添加到设备,以便它们影响角色
- 定义角色可以使用什么样的装备
保存/加载
- 创建任意数量的游戏存档
- 世界/探索地图上的可放置保存点
-游戏保存到文件并从文件中加载
-删除/覆盖保存
- 在地图更改期间保留所有玩家数据
- 播放时间
- 简单的出生点和传送点系统来帮助设计您的地图连接
战斗系统
- 基于主动的转弯
- 在战斗中使用物品
- 定位系统
- 创建自定义遭遇
- 轻松设置玩家角色和敌人的生成位置)
- 战斗后获得经验、金币和物品
完整的游戏手柄支持
行动系统
- 创建自定义动作(攻击、防御等)
-角色可以学习、升级、降级和忘记动作
- 分别为每个动作实现不同的效果
技术细节
更新:
1.3 世界互动
- 难以处理的物体 + 箱子
- 世界敌人
-npc + 供应商
1.4 动态对战相机
已实施允许在战斗中管理相机的系统。您可以在运行时更改战斗摄像机的角度和运动。
1.5 战斗运动
几个允许角色在战斗中移动的宏。
BP数:
系统
- 12 个基本 BP(角色、控制器、游戏模式、游戏实例等)
- 8个标准演员
- 8个actor组件
- 4个BP接口
- 1个函数库BP
- 2 保存游戏对象
- 36 小部件 BP
- 结构、枚举和数据表
演示
- 8 个角色 BP(5 个可玩角色和 3 个敌人)
- 3个顽固的演员
- 6级
输入:鼠标和键盘/完整的游戏手柄支持
网络复制:否
支持的开发平台:在 Windows 上测试,但也可以在其他平台上工作
支持的目标构建平台:Windows
可播放的演示:LINK
演示游戏视频:链接
文档:链接
论坛主题:LINK
不和谐:链接
重要/附加说明:此包包含来自 game-icons.net 的免费图标。
1、得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)2、得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)3、文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台
在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
4、打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内
举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins
放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题
1、网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器 2、打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
3、打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对 4、材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失。
5、一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够 6、人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。
遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。
如果还有不懂的问题可以到我们的问答区进行提问即可。




