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此包中包含5 种不同的草类型。每种类型都包含不同形状和组合的草簇。
对于风动画,使用了 Pivot Painter 工具,因此每一片草叶都有自己的动画。
所有风参数(树叶弯曲、风强度、风噪声、风向等)都设置在材质集合中以获得最佳控制。
如果您穿过草丛并实施可自定义的人行道,草丛就会远离您的角色。
大型测试级别,展示所有功能(草种、物理行为、颜色变化等)
对于我测试的性能问题:
- 500k 植物实例产生每秒帧数:90-110
- 100k 植物实例产生每秒帧数:200
我的系统属性:
- 英特尔 i7-6700k
- 16GB 内存
- Geforce GTX 1070
技术细节
特征:
- [5]草种
- [27]预制树叶类型
- [48]静态网格
- [2]主材料
- [1]材料收藏用
- 易于调整和自定义参数
- 带有人行道的植物互动系统新!
顶点数:
- LOD0 [300]到 LOD3 平均值。[60]用于集群画笔
LOD:是的,4
网格数:48
材质和材质实例数:2 主材质,37 个实例
纹理数量:48
支持的目标构建平台:PC - Xbox One - PS4 - Switch - VR
测试平台:PC
包含的文档:是 [文档]
在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
4、打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内
举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins
放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题
1、网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器 2、打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
3、打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对 4、材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失。
5、一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够 6、人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。
遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。
如果还有不懂的问题可以到我们的问答区进行提问即可。




