

此蓝图允许您在关卡内创建虫洞、从一点到另一点的通道。虫洞创造了一个“事件视界”,一个球体将玩家传送到与棋子重叠时指定的位置。这个位置可以是空间中的一个点或另一个虫洞。
用于产生虫洞效应的材料会扭曲事件视界周围的光线并产生引力透镜效应。由于某些镜头技术可能性能昂贵或不合适
对于某些场景,这个包包括两种模拟这种效果的虫洞材料,一种更准确但更重,一种更便宜且用途更广泛。
每种虫洞材料都使用参数来控制光线颜色、气体流量和脉冲波:您可以设置和自定义这些参数以生成不同的光效。
这个资产包包括一些展示地图,其中包含一些关于在虚幻引擎 4 中渲染引力透镜的技术的描述。它还包括一个默认 pawn 和一个链接到虫洞蓝图的游戏模式,以测试传送(这只是一个测试可以用任何其他棋子替换的棋子)。
技术细节
虫洞蓝图:1
虫洞材料:2
虫洞材质实例:5
虫洞材质中使用的纹理:6
纹理分辨率:1024x1024 - 2048x2048
立方体纹理:4
立方体纹理分辨率:2048x2048
1、得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)2、得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)3、文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台
在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
4、打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内
举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins
放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题
1、网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器 2、打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
3、打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对 4、材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失。
5、一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够 6、人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。
遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。
如果还有不懂的问题可以到我们的问答区进行提问即可。


