
视频:https ://vimeo.com/122240682
适用于 Unreal 4 的 Pyro Particle Texture Pack - 包含超过 27 种高质量和高分辨率的模拟火焰、烟雾和爆炸纹理,可用于您的 Unreal 4 项目。包括自定义材质、材质实例和示例发射器。使用 Unreal 的内置工具,您可以缩小纹理的大小以符合您选择的平台。
这个包可能被列为“pyro”,但这并不意味着它只能与火一起使用。这个材质包用途广泛,足以涵盖许多类别。火,魔法,爆炸,一般的氛围等等。你只受你的想象力的限制!
“真实世界”大小的发射器(标有“_b”)在靠近相机的地方暴露在粒子动态属性中。在 4.19 及更高版本中,包中现在有一个“移动”文件夹,其中包含适合移动设备的粒子系统以及材质的更新。
在 Windows 和 OSX 上进行了测试,但因为这主要是一个纹理包,所以它们可以在任何平台上使用。
技术细节
- 超过 27 种纹理
- 高级自定义粒子材质和材质实例。
- 包括演示地图
- 包括五个示例(但可以使用)粒子系统。2x 火灾,2x 爆炸,1x 火焰间歇泉
- 五个“真实世界”大小的粒子系统样本
这个包的设计考虑了高端游戏,但也可以很容易地缩小以供移动使用。虚幻引擎专门为此提供了工具。请访问我的网站以获取有关如何针对各种平台优化纹理的详细说明
虽然这个资产包确实可以毫无问题地与 Unreal 5 一起使用,但我正在 Niagara 使用更新的 Pyro Shader 重新制作它。
1、得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)2、得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)3、文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台
在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
4、打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内
举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins
放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题
1、网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器 2、打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
3、打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对 4、材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失。
5、一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够 6、人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。
遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。
如果还有不懂的问题可以到我们的问答区进行提问即可。


