Epic MegaJam 2020:视频预览
更新 1.1 : [请求] BP_DissolveActor (例如解散一个死角色) + BP_SpawnActor。您可以选择激活或不激活环和粒子。
特征:
- 只需调整变量即可改变:高度、速度、颜色、颜色增强、几何形状、旋转、效果大小、效果厚度等。
- 允许(或不允许)在传送期间移动效果
- Mesh Dissolve 效果:从随附的 (7) 中选择您的图案或使用您的图案。
- 完全自动化:传送蓝图自动识别不同的网格(要传送)并为其添加效果。非常适合具有许多网格的蓝图(带有剑、盾、药水、盔甲等的角色)。
- 系统尚未准备好进行多人游戏!您将不得不调整它或在您自己的系统中使用效果。
效果是使用 Niagara创建的,您会发现一个文件夹,其中包含针对 VR 和移动设备重新设计的效果(着色器复杂性:完全绿色)。
手机:使用 VR 效果以获得更好的性能。
可能需要针对自主 VR 耳机进行优化工作
VR:目前,您需要禁用 Instanced Stereo。
技术细节
手机:使用 VR 效果以获得更好的性能。
VR:目前,您需要禁用 Instanced Stereo。
发射器类型: (CPU)
独特效果数量:6 (+6 VR)+ 7(示例)
LOD:( 是的)
材料数量:5 +1(材料功能)
纹理数量:9
蓝图数量: 16(+2 VR)
唯一网格数: 0
支持的开发平台:
窗户:(是的)
Mac:(没试过)
文档: 在我的youtube 频道上查看我的教程
支持: rimaye.std@gmail.com
重要/附加说明: VR > 确保«instanced stereo»已禁用。
1、得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)2、得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)3、文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台
在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
4、打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内
举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins
放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题
1、网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器 2、打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
3、打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对 4、材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失。
5、一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够 6、人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。
遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。
如果还有不懂的问题可以到我们的问答区进行提问即可。





