

Luos 的 PewPew 粒子包包含 4 种类型的射弹,每一种都有 3 个额外的“oomph”级别。
60 级联粒子系统:
- 16 个弹丸、16 个枪口、16 次撞击和 12 次充电。
- 主要是网格、CPU 和 GPU 发射器。
- LOD、粒子剪裁,一切都为性能而正确设置。
- 为您的游戏图形设置正确设置详细模式。
- 所有效果都适用于低端移动设备、控制台和 PC。
- 可以选择禁用用于额外性能的灯光和折射。
- 上述内容在更高的 LOD 上被禁用。
29 主材料:
- 经过优化,通常不到 100 条指令。
- 54 个材质实例。
- 24 个材质函数(一些在以前的包中看到)。
- 带有全局/实例饱和度、色调偏移和自发光选项。
42个静态网格:
- 从 9 到 1900 个多边形,一般在 500 以下。
25 种纹理:
- 全部小于 1mb,通常甚至小于 200kb。
- 一些纹理在编辑器中缩小,如果需要可以放大。
- 适合您的游戏图形设置的 LOD 过滤器组。
声音:
- 弹丸的一些演示声音。
预览内容:
- 三张展示地图,Just projectiles,一张专注于声音,另一张展示 Arm-Cannon。
- Arm-Cannon 蓝图显示 Arm-Cannon 充电效果以供演示。
- RespawnFX 蓝图以展示循环事件中的效果。
- 我不支持蓝图,但是你可能更擅长它们。
两个动画来强调后坐力。
1、得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)2、得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)3、文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台
在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
4、打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内
举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins
放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题
1、网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器 2、打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
3、打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对 4、材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失。
5、一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够 6、人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。
遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。
如果还有不懂的问题可以到我们的问答区进行提问即可。


