
这个包的设计尽可能易于使用。它包含许多门户,但也包含完全自动化的交互。
1.1 更新:新功能(视频)
更新 1.2:简化的 VR 设置/具有多个组件的演员的简单设置
1.3 更新:在 2 个关卡之间传送玩家
- 效果是用Niagara创建的
- 您将找到一个文件夹,其中包含针对 VR 和移动设备重新设计的效果(着色器复杂性:全绿色)。
- 可能需要针对自主 VR 耳机进行优化工作
- 手机:使用 VR 效果以获得更好的性能(镜头效果:不适合)。
如果你想学习如何使用Niagara创建效果:我的从头开始的教程
技术细节
门户网站:
- 4 种传送门(门、椭圆、球体和 LowPoly)
- 8 种效果(电、火、自然、风暴、冰、光、黑暗和未来)
- 该材质模拟深度以增强门户效果。
- 创建自己的门户
交互(用于静态和骨架网格):
- 溶解:网格穿透门户并溶解
- 生成:网格从门户生成到正确的位置
- 传送:网格从一个传送门传送到另一个传送门(物理、方向和位置适应第二个传送门)
- 吸引力:球形门户吸引所需半径内的所有网格(带有标签 PortalPack)并在接触时溶解它们
- 射弹:球形传送门向位于其射程内的目标(带有标签 PortalPackTarget)发射所需数量的射弹(您可以调整它)
发射器类型: (CPU)
独特效果数量:48(+48 VR)
LOD:( 是的)
材料数量:38(+5 VR)
纹理数量:31
蓝图数量: 20(+17 VR)
独特网格数: 11
支持的开发平台:
窗户:(是的)
Mac:(没试过)
文档: 在我的 youtube 频道上查看我的教程
支持: rimaye.std@gmail.com
重要/附加说明: VR > 确保«instanced stereo»已禁用。
1、得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)2、得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)3、文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台
在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
4、打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内
举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins
放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题
1、网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器 2、打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
3、打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对 4、材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失。
5、一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够 6、人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。
遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。
如果还有不懂的问题可以到我们的问答区进行提问即可。


