
模块化科幻系列工程系列的第四个条目。该产品提供了下一代、高度可定制的资产,非常适合在工程师风格的位置为科幻甚至半未来主义项目开发环境。包括 88 个网格、带有粒子效果的蓝图动画门、贴花和粒子,以帮助展示生活环境。创建无尽的布局组合。自定义 PBR 值、颜色、细节法线和基础纹理,以获得您想要的特定外观。个性化您的资产以创建一个对您和您的愿景来说独一无二的场景!
与 Engineer Collection 中的先前产品无缝协作。
包括 5 个示例环境 - 4 个完整场景和 1 个资产概览场景
***不包含在第 2 季捆绑包中***
技术细节
88 目
3 蓝图
13 材料
109个材质实例
145 纹理
4 粒子系统
5 示例环境
包资产范围从 2 到 28,341 tris
纹理范围从 128x128 到 4096x4096
包括 LOD
预期平台:Windows
1、得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)2、得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)3、文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台
在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
4、打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内
举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins
放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题
1、网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器 2、打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
3、打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对 4、材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失。
5、一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够 6、人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。
遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。
如果还有不懂的问题可以到我们的问答区进行提问即可。


